何を作るかは決めた

モバイルウィジェットの話。
とりあえず、何を作るかは決めた。
頭の中ではそれなりに面白いアプリになるような気がしているけど、はたしてどうかなぁ。
ケータイアプリは作ったことがないし、さらに言えば使ったこともないので、これくらいのアプリならこれくらいの満足度になるというイメージがさっぱり湧かない。
とりあえず、今現在の応募作品(ウィジェットストアに並んでいる作品)を見るに、系統的に被っている作品はないので、リリースできれば目新しさでアピールすることはできるかなと思う。
で。
アプリ本体の開発はFlashLiteで行うつもりなのだが。
Flash自体はまぁそれなりに触ってきたけど、FlashLiteは初めてなので、なかなか戸惑うことが多い。
特に、デザイン面での勝手が分からない。
たとえば文字ひとつとっても、どのくらいの大きさにすれば実機でどのくらいに見えるのかさっぱりイメージできないので、なかなかデザインが固まらない。
ところで。
モバイルウィジェットに対応している端末って、いまのところ931SHの1種類しかないのか。
1種類しかないのなら端末ごとの違いを気にしなくていいのは楽チンだけど・・・1種類て、実際のユーザ数はどれくらいになるのだろうね。
1万人くらいはいるのかなぁ。

なにを作ろか考える

モバイルウィジェットを作るとして、さて、どういったものを作ればいいだろうか。
いわゆるケータイアプリのようなものなら、アイデアはいろいろ思い浮かぶのだけれど。
「モバイルウィジェット」となると、ちょっと難しいね。
ポイントは「待ち受け画面に配置される」というところだな。
この待ち受け画面での機能をどうするかが、考えどころだと思う。
待ち受け画面にあると便利なウィジェットとしては、天気予報であるとかニュースヘッドラインであるとか株価情報であるとか、そういった一定時間ごとに更新されるちょっとした情報をぱっと一目でチェックできるものが本命だろう。
もしくは、たまごっちのようなゲームか。
簡単に思いつくものはどれも在りがちというか、作っても多分競合に負けるだろうな~という気がしてやる気が起きない。
さりとて、それ以外に待ち受け画面のウィジェットとして有効なものも思い浮かばない。
まぁ、この2つなら、たまごっちのようなゲームは面白いゲームに仕上げるためのハードルが高そうなので、なんらかの情報を表示するウィジェットという方向性で考えるのが妥当かな。
その「なんらかの情報」を何にするかが、重要なわけだけど。